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Descripcion de una Maravilla

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http://t4.answers.travian.net/index.php?aid=73 ¿Qué es la Maravilla? La Maravilla (también conocida como WW) es tan maravillosa como parece. Este edificio se construye con el fin de ganar el servidor. Cada nivel de la Maravilla cuesta cientos de miles (incluso millones) de cada recurso para construirlo. Para ver estos costes así como los tiempos de construcción los puedes consultar al final de esta página. Con un simple vistazo vemos que construir una Maravilla un solo jugador es algo imposible, incluso para una sola alianza es muy complicado. La razón de esto no es por los recursos, sino por la cantidad de tropas necesarias para defender una Maravilla. Aldeas de Maravilla En T4, los Natares están presentes en el juego desde el principio. Originalmente ocuparán 8 aldeas fuera de la zona gris (con un 50% más de tropas defensivas) y 6 aldeas en la zona gris, en el centro del mapa; pero pueden expandir su impero. En particular, las aldeas eliminadas de otros ju...

Rendimiento OFF y DEF

En primer lugar vamos a redefinir el rol, ahora sí que dejamos de lado a los mixtos, nos especializaremos en una tarea aunque puede darse el caso de que un off tenga def y un def tenga off, ahora en lugar que la diferencia entre unos y otros sea el porcentaje de tropas de cada tipo, la diferencia estará en las funciones que debe desempeñar. Jugador defensivo - Función principal: Defender. - Deben disponer defensas para poder moverlas cuando se necesiten, pero además se les puede asignar defensas estáticas. Es su obligación, alimentar las tropas que tenga como refuerzo, si no envía cereal se le avisará y en caso de haber olvidos reiterados sin justificar se verán posibles sanciones que pueden llegar al punto de la expulsión. Las defensas no sólo es importante tenerlas, sino alimentarlas. Si envías 10k def y no envías cereal estás ocasionando más dificultades de las que ya tiene al que las recibe y no estás cumpliendo con tu función. - Deben participar en el fakeado, envío de recurs...

ALDEA MACRO OFF

Antes dejenme decirles que estoy preparando el post de utilidades de travian, cosas como el travian toolbox, mapas, aunque la mayoría de éstas son ilegales solo hablare de ellas pero no recomiendo usarlas. Leyendo en el foro de travian cl y net me he dado cuenta de que algunos jugadores aun se equivocan al elegir que aldea será la que posea su macro-ofensiva, espero que los siguientes puntos que mencionaré sirvan para tomar la decisión correcta. Uno de los puntos principales que debemos considerar para construir una macro es el factor tiempo, hay algunos otros factores que quizá nos hagan pensar cosas diferentes, como lo es el consumo de cereal. Producción de alimento.-Una aldea normal, es decir, la aldea con la que empezamos a jugar 4-4-4-6 posee 6 casillas de cereales, para un server normal tiene una producción de 1200 cereales por hora sin considerar molino, panadería ni oasis; Una aldea con 9 casillas de cereal, es decir una 3-3-3-9 produce 1800 en las mismas condiciones y...

Tribu Egipcia

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https://wbb.forum.travian.com/thread/465997-conoce-a-los-egipcios/ Como era de esperar, si un ejercito egipcio esta en tus puertas y se quieren quedar, podrían traer arietes y catapultas con ellos - pero no como muchos otros ejércitos, debido a que los constructores egipcios son muy caros y cobran mucho por sus catapultas. Nivel 6 por otra parte para un agujero en tus recursos, pero tu enemigo nunca pensara que invertiste en la unidad errónea. Las habilidades defensivas de estos jinetes frenan incluso a los más fieros Hunos en sus ataques, pero no te engañes: El ataque del Nivel 6 también será una fuerza a tener en cuenta.   Nivel 5 va a ser la unidad más importante en la defensa egipcia. Solo la mitad de cara que el nivel 6 y tan rápida como un espía, correrán a ayudar aldeas bajo ataque. Nivel 4 es el espía egipcio - no tan rápido como los espías a caballo de los Hunos, pero harán su trabajo. Nivel 3 es u...

Llegan los hunos

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https://wbb.forum.travian.com/thread/135981-llegan-los-hunos/ Los mejores amigos de los Hunos son sus caballos. No es sorprendente que sus establos es el hogar de algunas de los mas poderosas y fuertes monturas en Travian. ¡Mira las imágenes a continuación para aprender un poco mas de sus estadísticas!   Ruidosas catapultas y arietes anuncian la llegada de los Hunos atacando tu preciada aldea. ¡Aprende a defenderte contra ellos! Los Hunos son una tribu nómada y aquí en Travian, para respetar esta predisposición migratoria, habrá un edificio especial disponible solo para los Hunos que servirá como Centro de Comando. Es mucho más caro que la residencia, pero ofrece tres expansiones en lugar de dos. costos de las tropas

Comentario Sobre Los Natares

Todos debemos ser conscientes de que todos los servidores de travian tienen un objetivo y un FINAL. Un jugador de travian, como el de cualquier otro juego, quiere GANAR. Para ello debe construir, junto con su alianza y aliados, una maravilla a grado 100 antes que ninguna otra alianza. En ese momento finalizará el server. Natares es un jugador que coloca la administración cuando se van a empezar las maravillas (el momento lo decide el administrador y se avisa mediante anuncios insertados en el juego y foro, en un server normal suele tardar aproximadamente 1 año y en un speed entre tres y seis meses). Ese jugador posee unas aldeas especiales distribuidas por todo el mapa que los demás usuarios tienen que conquistar (salvo su aldea principal) para poder construir las maravillas. En esas aldeas especiales, además de poderse construir la maravilla (que ocupa todo el espacio central de la aldea salvo el hueco de la plaza de reuniones), se pueden construir otros edificios especiales co...