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Efectos de las Reliquias

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Cada jugador solo puede tener un artefacto único o uno grande (efecto cuenta). Cada jugador solo puede capturar 3 artefactos por vez. Un jugador puede tener más de 1 artefacto único/grande o más de 3 artefactos en total conquistando, pero en este caso solo los 3 más antiguos tendrán efecto. Solamente podrá tener efecto una reliquia efecto cuenta, si tienes dos, solo la primera capturada/activada tendrá efecto Las reliquias que afectan una aldea pisan los efectos de las que afectan toda la cuenta. En consecuencia los efectos de las reliquias nunca se acumulan. El Ingeniero Genio   Los edificios son más resistentes a los ataques de las catapultas y arietes. No cuenta para las Maravillas, pero la reliquia de efecto cuenta y el único sí sirve para los otros edificios en la aldea Maravilla. Efecto aldea – 4 veces más resistente    Efecto cuenta – 3 veces más resistente     Único – 5 veces más resistente El Guerrero Veloz ...

Comparativo De Las 5 Razas Del Travian

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Bueno, esto es un poco una comparativa entre las razas y los rankings de las mejores unidades de cada tipo. a cada raza le he dado un color para que sea mas facil reconocerlas ( romano rojo, germano verde , galo azul , eqipcio dorado y huno barro)   Para todos los datos he utilizado: -herreria al 0 -edificio de produción de las tropas al 1 -germanos sin cevecería -romanos con abredero al 20 Unidades def: Antes de nada aclarar que he metido en esta categoría a los Equites Caesaris porque hay gente que los considera def, pero a mi me parece una ABERRACIÓN, y de hecho su último puesto en todas las categorias ( menos en 1 que son penúltimos) así lo demuestra   Bueno, para cualquier tropa es muy importante la relación entre puntos que da/consumo, así que por eso empiezo por aquí. Los pretos siguen siendo los reyes del mambo, pero hay que decir que los egipcios se meten muy arriba en el ranking, y sobretodo destacar que sus resheph chariot son la...

Diferentes Ataques En Travian

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  Esa imagen es de un Speed por razones obvias se reserva quienes son las fichas tanto en ataque como en Deff 

Cálculos de "acuerdo" Senador/Cabecilla/Cacique

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Los cálculos que se darán a continuación, son precisos y exactos, del mismo modo se debe tener encuenta los siguientes puntos: 1. Moral 2. Fiestas. 3. Porcentaje de defensa (sobre el defensor). Primero se debe aclarar que los cabecillas, senadores y caciques , no tienen un valor fijo de ataque si no por rango (módulo), y varía por puntos de 5-10-15, (un ejemplo un hacha tiene un valor de ataque de 60 puntos (sin armería), un cabecilla tendrá un efecto de (20-25%) (sin moral y fiestas) ) . Senador (Romanos): Es el más efectivo para conquistar. En cada incursión a la aldea enemiga disminuye entre 20 y 30% del acuerdo. Cabecilla (Germanos): Es el más barato y rápido en formarse. En cada incursión a la aldea enemiga disminuye entre 20 y 25% del acuerdo. Cacique (Galos): Es el de mayor velocidad y tiene mejor defensa que los otros dos. En cambio, es el más costosos de crearse. En cada incursión a la aldea enemiga disminuye entre 20 y 25% del acuerdo. M...

Cálculo y valores de mejoras en armería/herrería

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¿Como se puede calcular los valores de ataque/defensa de cada unidad?. Para calcular estos valores debemos de saber las siguientes variables, con la siguiente fórmula: (S*GPH+ 0,015*Valor base)* NIVEL/2 GPH:  es la cantidad de grano que consume esa unidad por hora. VALOR BASE:  es el ataque o defensa contra infantería/caballería base de la unidad (ejemplo el ataque base del luchador de porra es 40); y por último NIVEL es el nivel subido. S:  es una constante que vale aproximadamente 0,641627, exponencialmente también se puede interpretar por ser superior (0.5).

Valores de ataque/coste/velocidad de tropas

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Tropas, atracadoras (razas)

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Tropas, atracadoras (razas); parametrizajes Antes que nada, hay que tener en cuenta que significa parametrizar, en este caso nos referimos a cada uno de los parámetros que componen a las unidades militares: - Ataque - Defensa - Consumo - Coste total - Tiempo de formación - Velocidad de desplazamiento Mediante a esto, analizaremos lo que debería de tener una tropa "atracadora", obviamente para robar con mucha eficacia. Ataque : Seria bueno, para tener rentabilidad a la hora si ponen defensas, pero pienso realmente no importa el ataque como tal ya que, los atracos generalmente son vacas e inactivos, por lo que descartaría esto. Defensa : No hace falta, no vamos a defender. Consumo : Si, importante pero también me pongo a pensar, en que es fácil de solucionar, si consume más tendré más negativo, así que tendré que robar más cereal o si me lo permito puedo hacer 10 NPC's por días muy rentables, por lo que uno trata de sacar el mejor provecho debido a las casos ...

Que Hacer cuando Te Atacan

Como cada día, entras tranquila mente en tus aldeas para hacer unos cuantos 'clicks' y ves unas odiosas espadas rojas que te anuncian la llegada de un ataque a tu aldea. ¿Qué hacer en este caso? -No ponerse nervioso -Ver cuánto falta para que nos llegue el ataque para actuar según el tiempo que tengamos -Ver si el ataque viene en modo ataque o modo atraco -Calcular con el “travian getter tools” de que el ataque venga con catapultas o senadores viendo a qué velocidad viene. -Calcular con el travian  cuántas tropas nos harían falta para estampar al que nos ataca. Si ya hemos visto algún ataque del agresor pondremos esa cantidad de tropas como atacantes. -Recordar que estamos jugando en la versión 4 (V 4.4) El Link acá expuesto para calculo de intercepción es para el servidor ts4.travian.cl en caso de requerir otro server ingresar por la pagina Principal del Getter Tools gettertools Calculo-Intercepcion  Simulador De Combate Una vez evaluados todos estos p...

Realidad de las DEFF

Por ejemplo tenemos off con 100 catas unas 1000 infantería 300 caballos 50 a 100 arietes... y tenemos off con 3k infantería 1000 caballería 400 catas 200 a 300 arietes... ven la diferencia? Si bien lo ke yo exijo para los off son 150% (ojo ke a fin de mes serán 200%), aun así, yo en lo personal tengo el doble de eso. A donde voy con todo esto... un off ke me dice, no tengo las tropas pk pierdo cuando vaqueo, pues no me es de mucha utilidad, o sea si se estampa con vacas pues ke quedara cuando ataque en una guerra... podremos costear jugadores ke se estampan repetidas veces??? pues claro ke no. Esto no es circo tampoco... De ahora en adelante, no apoyare los envíos de materias por parte de los defensivos a los jugadores off. pk no? pues pk los off en general no han dado muy buena impresión. Lamento tener ke decirlo pero fueron muy pocos los ke sobresalieron y los ke lo hicieron, ciertamente no necesitan la ayuda de la alianza para hacer sus off, supieron hacerlas y...